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虚拟现实发展历史

发布日期:2021-12-17 00:00:00 作者: [db:作者] 点击:

     虚拟现实发展历史

1、一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段

1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。 [3] 

2、二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段

1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”;1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出一个交互式电子游戏Pong。 [3] 

3、三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段

1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中 心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首  次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全 方 位监 视 器(BOOM)的早原型。 [3] 

4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段

1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出一套传感手套“DataGloves”,一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

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本文网址: http://www.polarcg.com/news/142.html

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